zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

在下新手。只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者经验。。……所以想请教各位关于steam规则。在此先谢过大家善意帮助。首先请问steam有所谓内购?……其次,请问steam成就系统和补丁这方面怎么做呢?在项目代码设置的吗

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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因为时间推动像大航海时代2那样随着场景切换进行,实测可能会导致一整天都碰不到想要找NPC。……符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

弓箭类游戏至高之作!……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

Nova-2N7SZc:PUBG 27.2版本更新荣都交易所正式开始营业

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34912

BR钱币一种只能在交易所中使用游戏内特殊货币,玩家可以通过多种方式收集BR钱币,地图随地获取、完成游戏挑战获得……这次27.2版本更新,加入了很多新道具玩法,增加了新防御型投掷武器-应急掩体信号弹,新投掷武器可以通过荣都交易所道具商店及地图内拾取获得……喜迎2024龙年到来,新生存通行:龙腾,已闪亮登场!

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下在线合作?……我四年左右Unity经验程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行

拳无虚发(Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用的是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……,这不是个真的虚函数,加了特技

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

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